home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / c / cuj9205.zip / CMENU13.EXE / RMENU1.C < prev    next >
Text File  |  1992-01-31  |  8KB  |  372 lines

  1. /************************************************************
  2.  *    Program: RMENU Menu Interpreter
  3.  *  Module: rmenu1.c
  4.  *        Main and Utility Functions
  5.  *    Written by: Leor Zolman, 7/91
  6.  ************************************************************/
  7.  
  8. #include "cmenu.h"
  9. #include "rcmenu.h"
  10.  
  11. #if __STDC__
  12. #    pragma hdrstop
  13. #    include <stdarg.h>
  14. #else
  15. #    include <varargs.h>
  16. #endif
  17.  
  18. /********************** Global Data *************************/
  19.  
  20. LEVELS LMenus[MAX_NEST];
  21. int    nestlev;                /* current nesting level        */
  22. int    echox, echoy;            /* Location of item # echo area */
  23. int    debug;                    /* true to display sys commands    */
  24. char SysShell[80];            /* System command interpreter    */
  25.  
  26. /************************************************************
  27.  * main():
  28.  *    Initialize the program and run
  29.  *    the master menu
  30.  ************************************************************/
  31.  
  32. main(argc, argv)
  33. int argc;
  34. char **argv;
  35. {
  36.     char *mname = "menu";
  37.     int i, j;
  38.  
  39.     debug = 0;                    /* No debugging by default        */
  40.  
  41.                                 /* Process command line options: */
  42.     for (i = 1; i < argc; i++)
  43.         if (argv[i][0] == '-')
  44.         {
  45.             switch (tolower(argv[i][1]))
  46.             {
  47.                 case 'd':    debug = TRUE;
  48.                             break;
  49.  
  50.                 default:    fprintf(stderr, "Unknown option: '%s'\n",
  51.                                         argv[i]);
  52.                             exit(0);
  53.             }
  54.             for (j = i; j < argc - 1; j++)    /* compress */
  55.                 argv[j] = argv[j + 1];        /* arg list */
  56.             argc--;
  57.             i--;
  58.         }
  59.  
  60.     init_win();        /* initialize curses */
  61.  
  62.     if (argc == 2)
  63.         mname = argv[1];
  64.  
  65.     nestlev = 0;
  66.     do_menu("", mname);
  67.     free_menus();
  68.     close_win();
  69.     return OK;
  70. }
  71.  
  72.  
  73. /************************************************************
  74.  * do_menu(): 
  75.  *    Run a compiled menu file, supporting recursive
  76.  *    calls for nested external menus.
  77.  *    Default command/menu path is supplied as "path".
  78.  ************************************************************/
  79.  
  80. int do_menu(path, file)
  81. char *path, *file;
  82. {
  83.     char pathname[MAX_PATH];
  84.     
  85.     strcpy(pathname, path);
  86.     if (*path) 
  87.         strcat(pathname, "/");
  88.     strcat(pathname, file);
  89.     strcat(pathname, ".mnc");
  90.  
  91.     if (ld_menu(pathname) == ERROR)
  92.         return EXITALL;
  93.  
  94.     return sub_menu(0, path);    /* run main menu in file */ 
  95. }
  96.  
  97.         
  98. /************************************************************
  99.  * ld_menu():
  100.  *    Load a compiled menu object file from disk,
  101.  *    into nesting level nestlev, allocating memory
  102.  *    as required.
  103.  *    For each menu in the menu file being loaded,
  104.  *    compute screen placement as per spacing/columns
  105.  *    specifications and the total number of items.
  106.  ************************************************************/
  107.  
  108. int ld_menu(path)
  109. char *path;
  110. {
  111.     LEVELS *Levp = &LMenus[nestlev];
  112.     MENU *Mp;
  113.     ITEM *Ip;
  114.     MENU2 *M2p;
  115.  
  116.     FILE *fp;
  117.     int widest;
  118.     int i, j, k, l;
  119.     
  120.     if ((fp = fopen(path, "rb")) == NULL)
  121.         return fatal("Can't open %s", path);
  122.     
  123.     if (fread((Void *) &Levp->n_menus, sizeof (int), 1, fp)
  124.                     != 1)
  125.         return fatal("Error reading menu count from %s", path);
  126.     
  127.     for (i = 0; i < Levp->n_menus; i++)
  128.     {
  129.         if (i < Levp -> max_menus)
  130.             M2p = Levp -> Menus[i];
  131.         else                        /* allocate memory for Menu    */
  132.         {
  133.             M2p = Levp -> Menus[i] = (MENU2 *) malloc(sizeof(MENU2));
  134.             if (M2p == NULL)
  135.                 return fatal("Out of memory loading %s", path);
  136.             Levp -> max_menus++;
  137.             M2p -> most_items = 0;
  138.         }
  139.  
  140.         Mp = &M2p -> Menu;
  141.         
  142.         if (fread((Void *) Mp, sizeof(MENU), 1, fp) != 1)
  143.             return fatal("Error reading Menu data from %s", path);
  144.         
  145.     /* Now determine screen placement strategy. */
  146.  
  147.         placement(Mp);
  148.  
  149.         M2p -> field_len = min(MAX_TXTWID, 
  150.                     (SCREEN_COLS / Mp -> columns) - 5);
  151.  
  152.     /* Read in each item, and assign screen coordinate info */
  153.     /* to each on-the-fly as per spacing/column parameters    */
  154.         
  155.         for (j = 0; j < Mp -> nitems; j++)
  156.         {
  157.             if (j < M2p -> most_items)
  158.                 Ip = M2p -> Items[j];
  159.             else
  160.             {
  161.                 Ip = M2p -> Items[j] = (ITEM *) malloc(sizeof(ITEM));
  162.                 if (Ip == NULL)
  163.                    return fatal("Out of RAM in %s, menu #%d/item #%d",
  164.                         path, i,j);
  165.                 M2p -> most_items++;
  166.             }
  167.             if (fread((Void *) Ip, sizeof(ITEM), 1, fp) != 1)
  168.                 return fatal("Error reading %s", path);
  169.  
  170.             Ip -> text[M2p -> field_len - 1] = '\0'; /* truncate */
  171.  
  172.             if ((Ip -> acttyp == ACT_LMENU ||
  173.                  Ip -> acttyp == ACT_EMENU) &&
  174.                 strlen(Ip -> text) + 6 < M2p -> field_len)
  175.             {
  176.                 int limit;
  177.                 
  178.                 limit = min (Mp -> widest + 2,
  179.                         M2p -> field_len - 7);
  180.                 for (k = strlen(Ip -> text);
  181.                         k < limit && k < (MAX_TXTWID - 6); k++)
  182.                     strcat(Ip -> text, " ");
  183.                 strcat(Ip -> text, "(MENU)");
  184.             }
  185.  
  186.             M2p -> coords[j].ypos = 
  187.                     HOME_Y + (j % (MAX_IROWS / Mp -> spacing))
  188.                                 * Mp -> spacing;
  189.  
  190.             widest = Mp -> widest;
  191.             M2p -> coords[j].xpos = HOME_X + 
  192.                     (
  193.                       (Mp -> columns == 1)
  194.                               ? 
  195.                       (
  196.                           (SCREEN_COLS - HOME_X -
  197.                          (widest + ((widest < 66) ? 14 : 6) )) / 2
  198.                       )
  199.                             :
  200.                       (j / (MAX_IROWS / Mp -> spacing) *
  201.                            (SCREEN_COLS / Mp -> columns))
  202.                     );
  203.  
  204.  
  205.             M2p -> coords[j].spaces_needed = 
  206.                     min(M2p -> field_len, Mp -> widest)
  207.                             - strlen(Ip -> text);
  208.         }
  209.     }
  210.     fclose(fp);
  211.     return OK;
  212. }
  213.  
  214.  
  215. /************************************************************
  216.  * placement():
  217.  *    Calculate values for columns and spacing 
  218.  *    for the given Menu:
  219.  ************************************************************/
  220.  
  221. Void placement(Mp)
  222. MENU *Mp;
  223. {
  224.     int columns = Mp -> columns;
  225.     int spacing = Mp -> spacing;
  226.     int nitems = Mp -> nitems;
  227.  
  228.     /* Step 1: fill in real values if either    */
  229.     /*    columns or spacing was not specified:    */
  230.  
  231.     if (spacing == DEFAULT && columns == DEFAULT)
  232.     {
  233.         if (nitems <= (MAX_IROWS / 2))
  234.         {
  235.             Mp -> columns = 1;
  236.             Mp -> spacing = 2;
  237.         }
  238.         else if (nitems <= MAX_IROWS)
  239.             if ((Mp -> widest * 2 + 5) <= SCREEN_COLS)
  240.                 Mp -> columns = Mp -> spacing = 2;
  241.             else
  242.                 Mp -> columns = Mp -> spacing = 1;
  243.         else
  244.         {
  245.             Mp -> spacing = 1;
  246.             Mp -> columns = (nitems - 1) / MAX_IROWS + 1;
  247.         }
  248.     }
  249.     else if (spacing == DEFAULT)
  250.         Mp -> spacing =
  251.                 (nitems <= (MAX_IROWS / 2)) ? 2 : 1;
  252.     else if (columns == DEFAULT)
  253.         if (Mp -> spacing == 1)
  254.             Mp -> columns = (nitems - 1) / MAX_IROWS + 1;
  255.         else
  256.             Mp -> columns = (nitems - 1) / (MAX_IROWS / 2) + 1;
  257.         
  258.     /* Step 2: Adjust if out of range: */
  259.             
  260.     while (MAX_IROWS / Mp -> spacing * Mp -> columns < nitems)
  261.         if (Mp -> spacing != 1)
  262.             Mp -> spacing = 1;
  263.         else
  264.             Mp -> columns++;
  265.     return;
  266. }
  267.  
  268.  
  269. /************************************************************
  270.  * free_menus():
  271.  *    Free up memory allocated for ALL menu items:
  272.  ************************************************************/
  273.  
  274. Void free_menus()
  275. {
  276.     int i, j, k;
  277.     MENU2 *m2p;
  278.     
  279.     for (i = 0; i < MAX_NEST; i++)
  280.         for (j = 0; j < LMenus[i].max_menus; j++)
  281.         {
  282.             m2p = LMenus[i].Menus[j];
  283.             for (k = 0; k < m2p -> most_items; k++)
  284.                 free(m2p -> Items[k]);
  285.             free(m2p);
  286.         }
  287. }
  288.  
  289.  
  290. /************************************************************
  291.  * fatal(): Complain and exit.
  292.  ************************************************************/
  293.  
  294. #if __STDC__                 /* use ANSI variable-#-of-args method    */
  295.  
  296. int fatal (char *fmt, ...)
  297. {
  298.     char ftext[80], ffmt[55];
  299.     va_list arglist;
  300.     
  301.     va_start(arglist, fmt);
  302.  
  303. #else                        /* or old varargs method:                */
  304.  
  305. int fatal(fmt, va_alist)
  306. char *fmt;
  307. va_dcl
  308. {
  309.     char ftext[80], ffmt[55];
  310.     va_list arglist;
  311.     
  312.     va_start(arglist);
  313. #endif
  314.  
  315.     vsprintf(ffmt, fmt, arglist);
  316.     sprintf(ftext, "Fatal error in rmenu: %s", ffmt);
  317.  
  318.     put_msg(1, ftext);
  319.  
  320.     va_end(arglist);
  321.     return ERROR;
  322. }
  323.  
  324.  
  325. /************************************************************
  326.  * put_msg(): Display a message on the menu screen
  327.  *    Return the character typed to continue
  328.  ************************************************************/
  329.  
  330. #if __STDC__
  331. int put_msg (int bell, char *fmt, ...)
  332. {
  333.     char ftext[80];
  334.     va_list arglist;
  335.     char c;
  336.     
  337.     va_start(arglist, fmt);
  338.     
  339. #else
  340. int put_msg(bell, fmt, va_alist)
  341. int bell;
  342. char *fmt;
  343. va_dcl
  344. {
  345.     char ftext[80];
  346.     va_list arglist;
  347.     char c;
  348.     
  349.     va_start(arglist);
  350. #endif
  351.     
  352.     move(ERR_ROW, 0);
  353.     hlight_on();
  354.  
  355.     if (bell)
  356.         b